《剑与魔法》转职系统

2016-03-16 14:03
    作为《剑与魔法》的特色系统之 一,转职可以为角色带来一套全新属性的技能,两套技能的侧重不同,面对不同的关卡,不同的队友职业,可以随时切换,灵活选择,十分方便快捷!

  1、战士:

  ①狂风剑士:使用风系元素之力作战的战士,倾向于机动性和伤害能力。在队友输出不足的情况下,建议使用狂风剑士职业,提高队伍整体输出。

  ②圣殿骑士:使用光系元素战斗的神圣武士,擅长防御和团队协作。在队友后排输出充足时,选择圣殿骑士作为肉盾顶在前面承受伤害可以有效掩护队友输出!

  2、狩魔:

  ①暗夜行者:使用黑暗元素作为攻击手段,行动迅捷且隐蔽的杀手。如果副本经常因为超时无法完成三星,那就果断选择暗夜行者吧!

  ②灰烬使者:使用暴躁的火元素,拥有极强的爆发力与群体伤害能力。在竞技场中取得先机的一方往往可以获得更大的优势,而灰烬使者正是这样能在开局阶段一举占据优势的职业,一套爆发技能下去很容易将对方打到残血。

  3、魔导师:

  ①炎术士:使用火元素燃烧敌人,擅长群体攻击和爆发伤害。远程法师一直都是高输出,脆身板的典型代表,魔导师自然也不例外。炎术士职业擅长释放高伤害的AOE技能,面对大量敌人时效果出众!

  ②水灵使:使用水元素冻结敌人,擅长控制敌人。该职业偏辅助项,利用技能封锁敌人行动为队友创造机会,适用于队友输出充足且敌人较少的时候。

  4、舞娘

  ①先知:使用光明元素召唤圣光和天使对敌,倾向于团队和辅助。当队友有魔导师和狩魔这种高攻脆皮的职业时,需要为队友创造更好的输出环境并保证他们的安全,先知显然是一个更好的选择。

  ②魔女:召唤黑暗之中的恶魔折磨对手,使用妖娆的舞姿魅惑敌人。抛弃治疗效果而是将重心转为进攻,对敌人造成大量输出。
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