11月22日例行维护中修复了部分职业技能伤害结算bug,并对全体职业部分技能和符文进行了平衡调整,以下为具体的修复和调整说明。
bug修复说明:
【战士】
1、修复了战士群攻技能及爆发技能原本受到魔灵被动技能加成错位的问题
【迅刺】
1、修复了敌人在群攻技能范围内却无法命中的问题
职业平衡调整说明:
【战士】
1、爆发技能:提升伤害
2、群攻技能:提升除神圣愤怒符文外,其他符文状态下的技能伤害
【魔导师】
1、群攻技能:提升伤害
2、防御技能:护盾存在时,每次受到伤害吸收6018伤害,受到三次攻击后消失
3、防御技能-爆烈元素:火焰空间内敌人受到伤害增加20%
4、防御技能-空间传送:火焰空间内敌人受到伤害增加20%
5、防御技能-雪夜风行:战斗状态也会隐身1秒
6、防御技能-冰雪消融:寒冰空间内敌人伤害降低20%
7、防御技能-寒冰之棺:寒冰空间内敌人伤害降低20%
8、爆发技能:提升飞行时间,提升二段技能有效激活时间,提升伤害
【狩魔】
1、群攻技能:提升伤害
2、群攻技能-大飞镖:额外附加50%击破率
【舞娘】
1、群攻技能:提升伤害
2、爆发技能:提升除正义审判符文外,其他符文状态下的技能伤害
【游侠】
1、基础攻击:提升攻击距离15米,提升第三段攻击伤害
2、群攻技能:提升释放距离15米,提升伤害
3、防御技能:增加0.5秒霸体和无敌时间,击飞敌人距离增加为10米
4、爆发技能:提升伤害
【迅刺】
1、基础攻击:提升第三段攻击伤害
2、群攻技能:提升伤害
3、防御技能:增加闪避保护时间0.8秒,0.8秒内闪避buff不会消失,0.8秒后若一直未闪避两次则持续直到闪避两次,若期间闪避两次则消失
4、爆发技能:提升伤害,除狂风符文外,其他符文状态下新增技能追踪机制