进入战场后将随机被分为红方和蓝方,如下图中所示:红方出生点和复活点在地图的左下角,蓝方出生点和复活点在地图的右上角,两个方阵均有基地水晶和箭塔。
水晶塔只会被攻击,而箭塔则会单体攻击,射程范围内的敌方。玩家可选中和攻击地方阵营的怪物以及玩家。红方与蓝方各自有一条密道,但初始状态为关闭。双方可采集地图中央的对方的传送水晶,从而召唤出己方的水晶。当水晶为相同颜色时,开启一方传送门,分别在出生点和战场中央,此时玩家可从一方出生点附近的传送门直接传到战场中央,当水晶颜色不同时,传送门消失,传送任务失效。
玩家在战场中的行为可增加个人积分和阵营积分,当任意一方阵营积分到达规定分数时,立刻判定该阵营胜利。若比赛时间到达规定时间,则积分高一方获胜。玩家可根据个人的等级和胜负以及在阵营中的积分排名,领取到相应的经验奖励以及战功勋章奖励。
如果您喜欢《剑与魔法》,请把本文分享给您的好友!让好友们一起参与更多活动。
上一篇:《剑与魔法》冒险者系统视频攻略
剑与魔法玩家留言
还没有任何留言,赶快来抢先发表吧!