《剑与魔法》狩魔被动技能加点与符文选择

2016-4-1 15:52:22 来源:手机网游第一门户   剑与魔法官网

    狩魔作为剑与魔法游戏中的一个刺客型职业,拥有什么属性更加重要?下面小编就为大家带来剑与魔法狩魔被动技能加点与符文选择心得分享!

  被动技能

  首先,来看看狩魔的属性优先级:

  攻击>暴击>属性>生命>防御>战复>免爆>闪避>战斗外回复>命中

  被动技能按照这个主次顺序点就可以了。

  剑与魔法狩魔被动技能加点与符文选择

  符文选择

  飞镖散射:阻断、大飞镖

  阻断:每枚飞镖都有30%几率对目标附加一层可叠加的减速效果。

  按个人习惯推荐的话,小型野外或33竞技场推荐阻断,因为野外法师不上减速跑的实在太快了。

  大飞镖:不再掷出三枚飞镖,而是向前投掷一枚大型飞镖,击飞退碰到的目标一秒。

  大型地图PK与领土战推荐大飞镖,平民狩魔多个控制技能求保命,顺风随便甩,逆风被贴脸就看它。

  恶魔之手:破空刃、探囊取物

  破空刃:飞镖击中时,会将目标沉默0.6秒。

  恶魔之手简直恶心到爆,一段沉默0.6秒,二段眩晕,适用于小型野战与竞技场

  探囊取物:恶魔之手会将目标抓取至你的面前,并附带致死效果3秒,这简直是公会撕逼战神技,拉个脆皮到面前一群人痛揍,至于致死效果,应该是伤害加深,这样才适合技能连招和狩魔的后期爆发。

  遁隐杀机:暗幕降临、进退自如

  暗幕降临:释放时如果血量低于50%,则进入隐身状态2秒,可以躲避锁定攻击,无法躲避群体伤害,适合小型野战与竞技场。

  进退自如:4秒内闪避提升40%,每次闪避攻击获得一个可叠加的加速效果,选择这个的原因是,领土战人太多,这个技能可能也象征后期闪避流狩魔的崛起。

  剑与魔法狩魔被动技能加点与符文选择

  杀戮盛宴:残废、备战、灵敏杀戮

  残废:第二段攻击使敌人沉默1秒

  属于单挑神技,配合恶魔之手,打断法师的蓄力技能,虐杀法师无鸭梨。至于大多数狩魔被法师虐杀是因为前期大家血量都不多,而狩魔一部分伤害是靠双刀流打出来的,而且大家不会灵活使用狩魔的控制打断技能,导致我狩魔沦为下水道。

  备战:释放后获得5秒备战状态,备战状态下移动速度提高,获得10%闪避率加成。

  游戏前期闪避率的效果或许体现不出来,不过越往后等级越高,越难秒杀的时候和领土战这种人多的时候,狩魔就要进的去,出的来,三进三出。

  灵敏杀戮:技能变成三段快速翻滚,每次翻滚后对自身5米内迅速挥刀造成伤害,伤害提升8%。

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